BeamNG.Drive llega a PS5: el popular simulador de físicas
El aclamado simulador de físicas de vehículos BeamNG.Drive, conocido por su realismo en PC, finalmente llegará a consolas. Se ha confirmado su lanzamiento para PS5.
Tras años de espera por parte de la comunidad de jugadores de consola, finalmente se ha hecho oficial. BeamNG.Drive, el aclamado y ultra realista simulador de físicas de vehículos, dará el salto desde el PC a las consolas de Sony. El anuncio se ha confirmado a través de una publicación en el blog oficial de PlayStation, marcando un hito para un título que se ha convertido en un fenómeno viral gracias a su increíble motor de físicas.
Un simulador de físicas sin igual en consolas
Lo que distingue a BeamNG.Drive de otros juegos de conducción es su motor de físicas de cuerpo blando (soft-body physics). Este sistema simula con un detalle asombroso cada componente de un vehículo en tiempo real. El resultado es que las colisiones, deformaciones y el comportamiento general de los coches son increíblemente realistas, algo que hasta ahora era exclusivo de los jugadores de PC.
El juego ha ganado una enorme popularidad en plataformas como YouTube y Twitch, donde los creadores de contenido exploran los límites de su motor, creando situaciones que van desde accidentes espectaculares hasta complejas pruebas de resistencia. No es un juego de carreras tradicional, sino más bien un sandbox donde la experimentación y la creatividad son los protagonistas. La llegada a PlayStation 5 y PS5 Pro abre este mundo de posibilidades a una audiencia completamente nueva que demandaba esta experiencia.
¿Qué esperar de la versión para PlayStation 5?
Aunque todavía no se han revelado detalles específicos sobre la fecha de lanzamiento o el precio, la llegada de BeamNG.Drive a la PS5 genera grandes expectativas. El hardware de la consola de Sony es más que capaz de manejar los complejos cálculos que requiere el motor de físicas del juego. Se espera que la potencia de la PS5 y la PS5 Pro permita una experiencia fluida, manteniendo la fidelidad que ha hecho famoso al título en PC.
Además, las características únicas del mando DualSense podrían llevar la inmersión a otro nivel. La retroalimentación háptica podría transmitir las sensaciones del terreno, la tensión del chasis o el impacto de cada colisión de una manera nunca antes vista en este simulador. Por ahora, la confirmación de su desarrollo para la plataforma es la gran noticia que celebra una comunidad que lleva años pidiendo este port. Estaremos atentos a futuros anuncios para conocer más detalles sobre este esperado lanzamiento.
Vídeos oficiales
- BeamNG.drive - Announcement Trailer | PS5 Games — PlayStation